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Pachamama è una parola che nell'antica lingua inca indicava madre-terra. Un gioco che mette i partecipanti di fronte alle sfide che l’umanità dovrà affrontare per risolvere la crisi climatica e salvare la madre-terra. Lo scopo del gioco è quello di educare e sensibilizzare sulle tematiche ambientali mantenendo il lato ludico del gioco in scatola. Il gioco è prodotto da zeroCO2, un'organizzazione impegnata nel combattere l'aumento delle emissioni di anidride carbonica e della temperatura media globale. I giocatori, da 3 a 6, impersoneranno delle aree globali, ciascuna con le sue peculiari caratteristiche, punti di forza e di debolezza. La gran parte del gioco si svolge in silenzio. Solo in alcuni turni si effettuerà la fase di discussione, che rappresenta un congresso mondiale. Il gioco si svolge in un totale di 10 turni, a rappresentare 50 anni di tempo. La durata "reale" del gioco è invece di circa 40 minuti.
I giocatori dovranno collaborare per combattere la crisi climatica prima che sia troppo tardi.